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question:привет. помоги перевести на английский Задание для команд на эту неделю. Максимальное количество хэдшотов сделанных всеми игроками команды с 00:00 понедельника до 24:00 (12:00 pm) субботы. В воскресение в11:00 a.m. Подводятся итоги конкурса и начинается турнир. Первые 10 команд будут сражаться на локациях за призовой фонд. По условиям конкурса от каждой команды, из первой 10-ки, регистрируются по 5 игроков. В 12:00 начинаются бои за призовой фонд (720000 частиц биоформы 7200). В турнире призовые 3 места. Команда занявшая 1-е место получает 50% от призового фонда (360000 частиц биоформы 3600). Команда занявшая 2-е место получает 35% от призового фонда (2520000 частицы биоформы 2520). Команда занявшая 3-е место получает 15% от призового фонда (108000 частиц биоформы 1080). Все призы равномерно распределяются между всеми участниками команд. Например в команде 10 игроков, в турнире участвовало 5 игроков, приз все равно будет делится на всю команду, и за первое место (360000 частиц биоформы) каждый игрок команды получит на свой счет по (36000 частиц биоформы или 360).

answer:Hello. Help me translate into English: The task for teams this week. The highest number of headshots made by all team players from 00:00 Monday to 24:00 (12:00 pm) Saturday. On Sunday at 11:00 a.m., the results of the contest are summarized and the tournament begins. The top 10 teams will battle at locations for the prize pool. According to the contest rules, each of the top 10 teams registers 5 players. At 12:00, the battles for the prize pool (720,000 bioform particles or 7,200) begin. The tournament awards prizes for the top 3 places. The team in 1st place receives 50% of the prize pool (360,000 bioform particles or 3,600). The team in 2nd place receives 35% of the prize pool (252,000 bioform particles or 2,520). The team in 3rd place receives 15% of the prize pool (108,000 bioform particles or 1,080). All prizes are evenly distributed among all team members. For example, if a team has 10 players and 5 participated in the tournament, the prize is still divided among the whole team, so for first place (360,000 bioform particles), each team member receives (36,000 bioform particles or 360) in their account.

question:привет у меня есть в Unity панель в которой отображаются пользователи и их DateTime мне нужно взять все уникальные DateTime убрать от туда время и засунуть в dropdown

answer:Привет! Для выполнения задачи по обработке дат, удалению из них времени, выделению уникальных значений, и добавлению этих уникальных дат в Dropdown в Unity, можно воспользоваться следующим подходом. Большая часть работы будет выполнена с использованием C#, так как Unity использует этот язык для скриптов. Предполагается, что у вас уже есть список пользователей и у каждого пользователя есть DateTime. Ниже привожу пример кода, который поможет решить вашу задачу: ```csharp using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class UniqueDateDropdown : MonoBehaviour { public Dropdown dropdown; // Убедитесь, что этот Dropdown связан с вашим Dropdown объектом в Unity через Inspector void Start() { // Предположим, у вас есть список или массив DateTime. Для примера создадим его. List<DateTime> dates = new List<DateTime> { DateTime.Now, DateTime.Now.AddDays(-10), DateTime.Now.AddDays(-10), // Дублируем для проверки уникальности DateTime.Now.AddDays(-5) }; PopulateDropdown(dates); } void PopulateDropdown(List<DateTime> dates) { // Извлекаем только даты (без времени) и делаем их уникальными var uniqueDates = dates.Select(date => date.Date).Distinct().ToList(); // Сортировка дат, если необходимо uniqueDates.Sort(); // Очищаем текущие опции Dropdown dropdown.ClearOptions(); // Преобразуем каждую дату в строку и добавляем в опции Dropdown List<string> dateOptions = uniqueDates.Select(date => date.ToString("yyyy-MM-dd")).ToList(); dropdown.AddOptions(dateOptions); } } ``` В этом примере предполагается, что у вас уже есть `Dropdown` объект на сцене, и вы свяжете его с публичным полем `dropdown` в скрипте через Unity Inspector. Действия, выполняемые в этом коде: 1. Создание примера списка с `DateTime`. 2. Выделение только уникальных дат (время игнорируется). 3. Опционально: сортировка дат. 4. Очистка текущих опций дропдауна. 5. Преобразование дат в строки и добавление их как опции в дропдаун. Убедитесь, что компонент `Dropdown` прикреплён к нужному объекту UI в вашем Unity проекте и что скрипт присоединён к объекту, который активен при запуске сцены, чтобы метод `Start` был вызван.

question:Transférabilité et généralisation : Les caractéristiques apprises par un CNN sur un grand ensemble de données peuvent être transférées à des tâches connexes avec peu de modifications, ce qui permet une généralisation efficace.

answer:La transférabilité et la généralisation sont des concepts clés dans le domaine de l'apprentissage profond, particulièrement en ce qui concerne les réseaux de neurones convolutifs (CNN pour Convolutional Neural Networks). Ces concepts sont particulièrement importants pour comprendre comment un modèle d'apprentissage automatique, une fois formé sur un grand ensemble de données, peut être appliqué ou adapté à des tâches similaires ou connexes avec peu d'ajustements. Voici une exploration plus détaillée de ces deux notions : # Transférabilité La transférabilité fait référence à la capacité d'un modèle, dans ce cas, un CNN, d'appliquer les connaissances apprises (caractéristiques, motifs, etc.) d'un problème ou d'un ensemble de données à un autre problème ou ensemble de données connexe. En contexte, cela signifie qu'un CNN formé sur un vaste ensemble de données, disons des images pour la reconnaissance d'objets, peut transférer une partie de son apprentissage à une tâche de reconnaissance d'objets légèrement différente sans nécessiter de réapprentissage complet. Exemple de Transférabilité : Prenons l'exemple d'un CNN formé pour identifier des animaux dans des images. Ce modèle pourrait être transféré pour aider à identifier spécifiquement des races de chiens dans des images en réapprenant seulement la dernière partie du réseau, qui spécifie les classes finales (les races de chiens, dans ce cas). # Généralisation La généralisation, d'autre part, fait référence à la capacité du modèle à bien performer sur de nouvelles données jamais vues auparavant, c'est-à-dire des données qui n'ont pas été utilisées pendant l'entraînement du modèle. La généralisation est cruciale pour l'efficacité d'un modèle d'apprentissage automatique, car elle détermine sa capacité à fonctionner dans des scénarios du monde réel. Techniques pour Améliorer la Généralisation : - **Régularisation** : techniques comme le dropout ou la régularisation L1/L2 pour éviter le surapprentissage. - **Enrichissement de données** (Data Augmentation) : augmentation de la diversité des données d'entraînement par des transformations, telles que les rotations, les zooms ou les changements de couleur. - **Apprentissage par transfert** (Transfer Learning) : comme mentionné ci-dessus, utiliser des modèles pré-entraînés sur des tâches similaires et les ajuster légèrement pour la nouvelle tâche peut aider à une meilleure généralisation. # Conclusion La transférabilité et la généralisation sont donc deux aspects qui permettent aux CNNs et autres modèles d'apprentissage profond de s'adapter efficacement à de nouvelles tâches et d'être appliqués dans des scénarios variés avec succès. Par l'apprentissage par transfert, il est possible de réduire de manière significative les ressources (temps, données, puissance de calcul) nécessaires pour former des modèles sur de nouvelles tâches.

question:references bibliographiques

answer:Pour approfondir votre compréhension de la transférabilité et de la généralisation dans les réseaux de neurones convolutifs (CNNs), ainsi que pour explorer l'apprentissage par transfert et les techniques de régularisation, je vous propose une liste de références bibliographiques incluant des livres, des articles et des tutoriels de premier plan qui ont considérablement contribué au domaine de l'apprentissage profond. Veuillez noter que l'accès complet à certains de ces documents peut nécessiter un abonnement ou un paiement. # Livres 1. **Deep Learning** (2016) par Ian Goodfellow, Yoshua Bengio et Aaron Courville. Cet ouvrage est souvent considéré comme le livre de référence pour l'apprentissage profond, couvrant des bases théoriques aux applications pratiques comme les CNNs. 2. **Convolutional Neural Networks for Visual Recognition** par Stanford University. Bien que cela soit plus un cours en ligne qu'un livre traditionnel, il est extrêmement utile pour comprendre les CNNs et leur application à la reconnaissance visuelle. # Articles Scientifiques 1. **"Very Deep Convolutional Networks for Large-Scale Image Recognition"** (2014) par Karen Simonyan et Andrew Zisserman. Cet article présente l'architecture VGG, une avancée significative dans la conception des CNNs pour la reconnaissance d'images. 2. **"ImageNet Classification with Deep Convolutional Neural Networks"** (2012) par Alex Krizhevsky, Ilya Sutskever, et Geoffrey E. Hinton. Cet article décrit le fameux modèle AlexNet qui a remporté le concours ImageNet LSVRC-2012, marquant un tournant pour l'intérêt dans les CNNs pour la reconnaissance d'images. 3. **"Deep Residual Learning for Image Recognition"** (2015) par Kaiming He, Xiangyu Zhang, Shaoqing Ren, et Jian Sun. Introduction des Réseaux de Neurones Résiduels (ResNets), qui ont permis de construire des réseaux beaucoup plus profonds grâce à leur capacité à éviter le problème de la disparition du gradient. # Tutoriels et Ressources en Ligne 1. **"CS231n: Convolutional Neural Networks for Visual Recognition"** - Cours proposé par Stanford University et disponible en ligne. Excellent pour comprendre les bases et les applications avancées des CNNs. 2. **"Transfer Learning with TensorFlow"** sur le site TensorFlow.org. Tutoriel pratique sur l'apprentissage par transfert avec TensorFlow, offrant une excellente introduction à l'application de cette technique. 3. **"Deep Learning Specialization"** sur Coursera par Andrew Ng. Bien que ce soit une série de cours plutôt qu'un seul tutoriel, cette spécialisation couvre en profondeur l'apprentissage profond, y compris les CNNs, l'apprentissage par transfert, et bien plus. # Forums et Communautés - **arXiv.org**: Pour les publications les plus récentes en apprentissage profond et CNNs. - **Reddit - r/MachineLearning**: Une communauté active où les dernières recherches et applications en machine learning et en apprentissage profond sont souvent discutées. - **GitHub**: De nombreux projets et implémentations de CNNs sont disponibles, offrant des ressources pratiques pour l'apprentissage et l'expérimentation. Ces références devraient vous fournir une bonne base de départ pour comprendre la transférabilité, la généralisation, l'apprentissage par transfert, et les techniques de régularisation dans les contextes de l'apprentissage profond.

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