Skip to content
🤔prompts chat🧠
🔍
question:Имя такой код приложения нужно сделать так, чтобы driver::detach_from_driver(driver_handle); и CloseHandle(driver_handle); выполнялись при закрытии консоли: #include <iostream> #include <iomanip> #include <chrono> #include <future> #include <algorithm> #include <string> #include <memory> #include <mutex> #include <vector> #include <Windows.h> #include <TlHelp32.h> #include "driver_code.h" class MemoryPatcher { HANDLE driver_handle; DWORD pid; std::mutex print_mutex; std::uintptr_t turnback_patch_address = 0; bool is_patched_to_31 = false; bool is_toggling = false; public: MemoryPatcher(HANDLE driverHandle, DWORD processId) : driver_handle(driverHandle), pid(processId) {} bool apply_patch(const std::string& patch_name, const std::vector<BYTE>& sequence, const std::vector<BYTE>& patch, std::uintptr_t start_address, std::uintptr_t end_address, int target_occurrence = 1) { std::lock_guard<std::mutex> guard(print_mutex); std::cout << "[+] Attempting to apply " << patch_name << " patchn"; int occurrence_count = 0; auto current_address = start_address; while (current_address < end_address) { auto found_address = driver::find_memory_sequence(driver_handle, pid, sequence, current_address, end_address); if (found_address != 0) { occurrence_count++; if (occurrence_count == target_occurrence) { std::cout << "[+] " << patch_name << " sequence found at : 0x" << std::uppercase << std::hex << found_address << std::dec << "n"; if (driver::replace_memory_sequence(driver_handle, found_address, patch)) { std::cout << "[+] " << patch_name << " sequence has been successfully replaced!n"; if (patch_name == "turnback" && occurrence_count == target_occurrence) { turnback_patch_address = found_address; std::cout << "[+] vision address set to : 0x" << std::hex << turnback_patch_address << std::dec << "n"; } return true; } else { std::cout << "[-] Failed to apply " << patch_name << ".n"; return false; } } current_address = found_address + sequence.size(); } else { break; } } std::cout << "[-] " << patch_name << " sequence not found.n"; return false; } void toggle_vision() { std::lock_guard<std::mutex> guard(print_mutex); if (is_toggling) { return; } is_toggling = true; if (turnback_patch_address == 0) { std::cout << "[-] vision address is not set.n"; is_toggling = false; return; } std::vector<BYTE> new_patch; std::string vision_state_before_toggle = is_patched_to_31 ? "OFF -" : "ON +"; if (is_patched_to_31) { new_patch = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x73, 0x00, 0x74, 0x00, 0x61, 0x00, 0x74, 0x00, 0x20, 0x00, 0x66, 0x00, 0x70, 0x00, 0x73, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x72, 0x00, 0x6D, 0x00, 0x6F, 0x00, 0x64, 0x00, 0x65, 0x00, 0x20, 0x00, 0x35, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 }; } else { new_patch = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x73, 0x00, 0x74, 0x00, 0x61, 0x00, 0x74, 0x00, 0x20, 0x00, 0x66, 0x00, 0x70, 0x00, 0x73, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x72, 0x00, 0x6D, 0x00, 0x6F, 0x00, 0x64, 0x00, 0x65, 0x00, 0x20, 0x00, 0x31, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 }; } if (driver::replace_memory_sequence(driver_handle, turnback_patch_address, new_patch)) { is_patched_to_31 = !is_patched_to_31; std::string vision_state_after_toggle = is_patched_to_31 ? "OFF -" : "ON +"; std::cout << "[+] vision " << vision_state_after_toggle << "n"; } else { std::cout << "[-] failed to toggle Vision.n"; } is_toggling = false; } }; int main() { setlocale(LC_ALL, "Russian"); std::cout << "n" " / o o o n" " /o o o o_______n" "< >------> o /| Zonner сосатьn" " o/ o /_____/o| , ,__n" " /______/ |oo| c'' )? n" " | o |o/ ''''n" " |_______|/n" << std::endl; auto pid = ProcessHelper::getProcessId(L"l2.bin"); if (pid == 0) { std::cout << "[-] Failed to find l2.bin.n"; std::cin.get(); return 1; } HANDLE driver_handle = CreateFile(L".MotorolaDriver", GENERIC_READ, 0, nullptr, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, nullptr); if (driver_handle == INVALID_HANDLE_VALUE) { std::cout << "[-] Failed to create our driver handle.n"; std::cin.get(); return 1; } if (driver::attach_to_process(driver_handle, pid)) { std::cout << "[+] Attachment successful.n"; } else { std::cout << "[-] Failed to attach to process.n"; std::cin.get(); return 1; } MemoryPatcher patcher(driver_handle, pid); std::vector<BYTE> page_up_down_bytes = { 0x44, 0x00, 0x65, 0x00, 0x62, 0x00, 0x75, 0x00, 0x67, 0x00, 0x4D, 0x00, 0x65, 0x00, 0x6E, 0x00, 0x75, 0x00, 0x2E, 0x00, 0x75, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x00, 0x69, 0x00, 0x78, 0x00, 0x65, 0x00, 0x64, 0x00, 0x44, 0x00, 0x65, 0x00, 0x66, 0x00, 0x61, 0x00, 0x75, 0x00, 0x6C, 0x00, 0x74, 0x00, 0x43, 0x00, 0x61, 0x00, 0x6D, 0x00, 0x65, 0x00, 0x72, 0x00, 0x61, 0x00, 0x20, 0x00, 0x44, 0x00, 0x6F, 0x00, 0x77, 0x00, 0x6E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x00, 0x69, 0x00, 0x78, 0x00, 0x65, 0x00, 0x64, 0x00, 0x44, 0x00, 0x65, 0x00, 0x66, 0x00, 0x61, 0x00, 0x75, 0x00, 0x6C, 0x00, 0x74, 0x00, 0x43, 0x00, 0x61, 0x00, 0x6D, 0x00, 0x65, 0x00, 0x72, 0x00, 0x61, 0x00, 0x20, 0x00, 0x55, 0x00, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4B, 0x00, 0x65, 0x00, 0x79, 0x00, 0x62, 0x00, 0x6F, 0x00, 0x61, 0x00, 0x72, 0x00, 0x64, 0x00, 0x50, 0x00, 0x65, 0x00, 0x72, 0x00, 0x6D, 0x00, 0x61, 0x00, 0x6E, 0x00, 0x65, 0x00, 0x6E, 0x00, 0x74, 0x00, 0x4D, 0x00, 0x6F, 0x00, 0x76, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 }; std::vector<BYTE> page_up_down_patch = { 0x44, 0x00, 0x65, 0x00, 0x62, 0x00, 0x75, 0x00, 0x67, 0x00, 0x4D, 0x00, 0x65, 0x00, 0x6E, 0x00, 0x75, 0x00, 0x2E, 0x00, 0x75, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4C, 0x00, 0x32, 0x00, 0x52, 0x00, 0x65, 0x00, 0x73, 0x00, 0x74, 0x00, 0x61, 0x00, 0x72, 0x00, 0x74, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x73, 0x00, 0x68, 0x00, 0x6F, 0x00, 0x77, 0x00, 0x20, 0x00, 0x70, 0x00, 0x61, 0x00, 0x72, 0x00, 0x74, 0x00, 0x69, 0x00, 0x63, 0x00, 0x6C, 0x00, 0x65, 0x00, 0x73, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4B, 0x00, 0x65, 0x00, 0x79, 0x00, 0x62, 0x00, 0x6F, 0x00, 0x61, 0x00, 0x72, 0x00, 0x64, 0x00, 0x50, 0x00, 0x65, 0x00, 0x72, 0x00, 0x6D, 0x00, 0x61, 0x00, 0x6E, 0x00, 0x65, 0x00, 0x6E, 0x00, 0x74, 0x00, 0x4D, 0x00, 0x6F, 0x00, 0x76, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 }; std::vector<BYTE> turnback_bytes = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x73, 0x00, 0x74, 0x00, 0x61, 0x00, 0x74, 0x00, 0x20, 0x00, 0x66, 0x00, 0x70, 0x00, 0x73, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x54, 0x00, 0x75, 0x00, 0x72, 0x00, 0x6E, 0x00, 0x42, 0x00, 0x61, 0x00, 0x63, 0x00, 0x6B, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 }; std::vector<BYTE> turnback_patch = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x73, 0x00, 0x74, 0x00, 0x61, 0x00, 0x74, 0x00, 0x20, 0x00, 0x66, 0x00, 0x70, 0x00, 0x73, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x72, 0x00, 0x6D, 0x00, 0x6F, 0x00, 0x64, 0x00, 0x65, 0x00, 0x20, 0x00, 0x31, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Асинхронно применяем патчи auto pageUpDownPatchFuture = std::async(std::launch::async, &MemoryPatcher::apply_patch, &patcher, "page up - page down", page_up_down_bytes, page_up_down_patch, 0x00000000, 0x7FFFFFFF, 1); auto turnBackPatchFuture = std::async(std::launch::async, &MemoryPatcher::apply_patch, &patcher, "turnback", turnback_bytes, turnback_patch, 0x0000000, 0x7FFFFFFF, 2); // Ожидаем завершения pageUpDownPatchFuture.wait(); turnBackPatchFuture.wait(); std::cout << "n[+] Waiting for vision action...n"; // Цикл для отслеживания нажатия кнопки колесика мыши while (true) { Sleep(100); // задержка для снижения загрузки CPU if ((GetAsyncKeyState(VK_MBUTTON) & 0x8000) != 0) { patcher.toggle_vision(); while ((GetAsyncKeyState(VK_MBUTTON) & 0x8000) != 0) { // Ждем отпускания кнопки Sleep(10); } } } driver::detach_from_driver(driver_handle); CloseHandle(driver_handle); }

answer:Чтобы обеспечить выполнение `driver::detach_from_driver(driver_handle);` и `CloseHandle(driver_handle);` при закрытии консольного приложения, необходим его дополнить механизмом, который будет корректно отлавливать события закрытия программы. Однако, код, представленный в вашем вопросе, содержит бесконечный цикл, который не позволяет корректно обработать закрытие консоли стандартными средствами C++ или WinAPI без внешнего вмешательства (например, без принудительного завершения приложения). Используя `SetConsoleCtrlHandler` для установки специального обработчика событий консоли, вы можете "перехватывать" попытки закрытия консоли и корректно "убирать за собой", однако внутри обработчика `CTRL_CLOSE_EVENT` нельзя вызвать функции, которые прямо воздействуют на выполнение бесконечного цикла из-за ограничений области видимости. Один из способов решить эту проблему - использование глобальной переменной для контролирования бесконечного цикла и выполнять "чистку" в основной части программы после выхода из цикла. Примером может послужить добавление глобальной переменной типа `std::atomic<bool>` для контролирования состояния "работы/завершения": ```cpp #include <iostream> #include <Windows.h> #include <atomic> //Глобальная переменная для контроля std::atomic<bool> isRunning(true); //Типичный обработчик сигналов для консольных приложений BOOL WINAPI ConsoleHandler(DWORD signal) { if (signal == CTRL_CLOSE_EVENT) { isRunning.store(false); // Указываем, что приложение должно завершиться } return TRUE; } int main() { // регистрация обработчика сигналов if (!SetConsoleCtrlHandler(ConsoleHandler, TRUE)) { std::cerr << "Невозможно установить обработчик контрольных сигналов." << std::endl; return EXIT_FAILURE; } // Ваш код для открытия драйвера и т.д. // ... while (isRunning.load()) { // используем глобальную переменную для контроля исполнения. // Основной цикл программы Sleep(100); //код тела цикла } // код для закрытия драйвера и освобождения ресурсов // ... driver::detach_from_driver(driver_handle); CloseHandle(driver_handle); std::cout << "Приложение корректно завершено." << std::endl; } ``` Обратите внимание: в данном примере после обработки события `CTRL_CLOSE_EVENT`, программа корректно завершит основной цикл и перейдет к коду очистки, где будут вызваны `driver::detach_from_driver(driver_handle)` и `CloseHandle(driver_handle)`. Этот подход позволяет программе корректно реагировать на завершение работы, но важно помнить, что действия по закрытию ресурсов должны быть достаточно быстрыми, поскольку обработчик события `CTRL_CLOSE_EVENT` не должен занимать много времени на выполнение.

question:que significa PLD en farmacología de una enzima?

answer:PLD en farmacología de una enzima significa fosfolipasa D, una enzima que cataliza la hidrólisis de fosfolípidos para producir ácido fosfatídico y colina. Esta enzima juega un papel importante en diversas vías de señalización celular y procesos fisiológicos, como la regulación de la proliferación celular, la migración celular y la respuesta inmune. En el contexto de la farmacología, la inhibición o modulación de la actividad de la PLD puede tener aplicaciones terapéuticas en el tratamiento de enfermedades como el cáncer, las enfermedades inflamatorias y las enfermedades neurodegenerativas.

question:напиши статью на тему анализ режущих устройств для резки стебелей

answer:Анализ режущих устройств для резки стебелей В области сельского хозяйства, ландшафтного дизайна и садоводства значительное значение имеют операции по уходу за растениями, среди которых выделение и резка стеблей играют ключевую роль в формировании урожая, а также поддержании здоровья растений и аккуратного внешнего вида растительных объектов. Режущие устройства для резки стебелей представляют собой широкий ассортимент инструментов, начиная от ручных ножниц и заканчивая мощными механизированными системами. В данной статье представлен анализ основных характеристик и областей применения режущих устройств для резки стеблей. # Типы режущих устройств 1. **Ручные секаторы и ножницы** — наиболее распространённые инструменты для резки стеблей мелких и средних размеров. Они обеспечивают точность среза, что крайне важно для заботы о декоративных растениях и работ в условиях ограниченного пространства. 2. **Механические секаторы** — ручные устройства с механизмом усиления усилия, позволяющие резать более толстые ветви без значительных усилий со стороны оператора. 3. **Мотокосы и триммеры** — подходят для высокоскоростной резки травы и мелких стеблей на больших площадях. В зависимости от модели могут комплектоваться различными насадками. 4. **Электрические и бензиновые садовые измельчители** — используются для измельчения веток и стеблей после обрезки. Облегчают утилизацию растительных отходов. # Ключевые параметры для выбора При выборе режущего устройства для резки стебелей следует учитывать ряд важных параметров: - **Материал лезвия**. Нержавеющая сталь и углеродистая сталь с различными покрытиями являются наиболее распространенными материалами. Нержавеющая сталь устойчива к коррозии, а углеродистая сталь требует большего ухода, но обеспечивает более острый срез. - **Размер и толщина стеблей**. От этого зависит выбор между ручными инструментами и механизированными системами. Для толстых ветвей потребуются усиленные модели секаторов или электрические режущие инструменты. - **Частота использования**. Для профессионального применения предпочтительны более мощные и долговечные устройства. - **Эргономика и удобство использования**. Необходимо обращать внимание на вес инструмента, наличие амортизирующих механизмов и прочие аспекты, способные минимизировать усталость при работе. # Тенденции и инновации Современные тенденции в развитии режущих устройств для резки стеблей направлены на увеличение эффективности работы, снижение утомляемости оператора и повышение безопасности. Среди инноваций можно выделить: - Разработка беспроводных электрических инструментов с литий-ионными аккумуляторами, повышающих мобильность и удобство использования. - Внедрение антивибрационных технологий и эргономичных рукояток для снижения утомляемости. - Применение новых материалов и покрытий для лезвий, увеличивающих срок службы инструментов. # Заключение Выбор подходящего режущего устройства для резки стеблей зависит от множества факторов, включая тип и размер растений, условия работы и индивидуальные предпочтения пользователя. Современный рынок предлагает широкий выбор инструментов, способных удовлетворить потребности как любителей садоводства, так и профессиональных ландшафтных дизайнеров.

question:напиши ссылки на новые патенты режущих устройств для резки стебелей

answer:Извините за неудобство, но по состоянию на мою последнюю обновление я не имею прямого доступа к интернету или внешним базам данных, что делает невозможным предоставить вам прямые ссылки на новые патенты режущих устройств для резки стеблей. Тем не менее, я могу порекомендовать вам общий подход к поиску такой информации: 1. **Google Патенты**: Это бесплатный инструмент поиска патентов, который позволяет искать патенты по всему миру используя ключевые слова. Вы можете ввести в поисковую строку ключевые слова, связанные с режущими устройствами для резки стеблей, например, "секатор патент", "измельчитель для стеблей патент" или "инновационные режущие устройства для сада". 2. **Базы данных патентов**: Базы данных, такие как [Patentscope](https://patentscope.wipo.int/search/en/search.jsf) от Всемирной организации интеллектуальной собственности (WIPO), [Espacenet](https://worldwide.espacenet.com/) от Европейского патентного ведомства или [United States Patent and Trademark Office](https://www.uspto.gov/patents-application-process/search-patents) (USPTO), предлагают обширные коллекции патентной информации. Используя специфические запросы и фильтры, можно найти интересующие вас патенты. 3. **Официальные сайты национальных патентных ведомств**: Многие страны имеют свои собственные патентные офисы с базами данных, доступными для поиска. Например, Роспатент (Федеральная служба по интеллектуальной собственности) для России, Европейский патентный офис (EPO) для патентов в Европе и т.д. Помните, что для поиска нужно определить ключевые термины, связанные с интересующей областью. Как правило, патентные базы данных позволяют уточнять поиск по дате публикации, стране, классам патентов и другим параметрам, что может значительно упростить поиск актуальных патентов на новейшие режущие устройства для резки стеблей.

Released under the Ad License.

has loaded